Interesados: incubadora@tec.com.gt
| Puesto: | Programador Junior |
| Grupo: | Técnicos-Estudiantes |
| Rama: | Técnicos profesionales |
| Nivel académico: | Octavo semestre de la carrera de ingeniería en sistemas |
| Horario Trabajo | 8:00 horas a 13:00 horas y 14:00 horas a 17:00 horas |
Descripción general del puesto
Estudiante del último año universitario de la carrera de ingeniería en sistemas, responsable de desarrollar y ejecutar las tareas puntuales del proyecto en el que estará involucrado, no se requiere habilidades de análisis ni diseño para este puesto,
Especificación del puesto
| Educación formal: | Haber aprobado los siguientes cursos: calculo diferencial, algebra lineal, física 2, Estructuras de datos, compiladores y sistemas operativos 1 |
| Habilidades necesarias: | Conocimiento básico de C++
Conocimiento intermedio de C# Conocimientos básicos de gráficas por computadora Conocimiento Intermedio matemático de los espacios vectoriales. |
| Habilidades Extras no indispensables | Haber utilizado Unity
XNA, DirectX OpenGL |
| Experiencia | No requerida |
| Edad | 23 a 35 años de edad |
| Puesto: | Analista programador |
| Grupo: | Técnicos-Recién graduados |
| Rama: | Técnicos profesionales |
| Nivel académico: | Pensum cerrado de la carrera de ingeniería en sistemas |
| Horario Trabajo | 8:00 horas a 13:00 horas y 14:00 horas a 17:00 horas |
Descripción general del puesto
Estudiante con pensum cerrado o recién graduado de carrera de ingeniería en sistemas, en cargado se consolidar e integrar el trabajo de los programadores previo a iniciar proceso de control de calidad, entre sus atribuciones estará la asistencia al proceso de análisis de software y el 70% del tiempo debe de estar programando el 30% integrando y revisando las primeras entregas del equipo de desarrollo que tenga asignado, el cual no deberá de exceder de dos personas
Especificación del puesto
| Educación formal: | Haber cerrado pensum |
| Habilidades necesarias: | Conocimiento intermedios de C++
Conocimiento avanzados de C# Conocimientos intermedios de gráficas por computadora Conocimiento Intermedio matemático de los espacios vectoriales. |
| Habilidades Extras no indispensables | Haber utilizado Unity
XNA, DirectX OpenGL |
| Experiencia | Haber trabajado como programador por almenos 2 años |
| Edad | 25 a 40 años de edad |