Skype at 10: How an Estonian startup transformed itself (and the world)

http://www.microsoft.com/en-us/news/stories/skype/skype-chapter-1-skype-at-10.aspx

#CampusTec – Buscamos Programador

Interesados favor enviar su CV a asociacion@tec.com.gt

  • Programar en PHP y JavaScript.
  • Desarrollo de plugins para WordPress y Magento.
  • Experiencia en desarrollo de sitios E-commerce.
  • Integración de pago con tarjeta de crédito, con Credomatic e-socket y 3D Secure.
  • Desarrollar aplicaciones, para Android e IOS.
  • Emprendedor comprometido y responsable.
  • Que aporte ideas y por sobre todo, soluciones.
Ofrecemos:
  • Pertenecer a una empresa, con un equipo de emprendedores comprometidos y expertos en su campo de trabajo, a desarrollar proyectos de tecnología, con visión internacional.
  • Formar parte de un equipo de trabajo, con objetivos y alcanzables, siempre dispuestos a colaborar en lo que sea necesario, para que las metas se logren.
  • Participación y contrato de Revenue Share, los proyectos que participe.
  • Participación inmediata, en el proyecto de comercio electrónico internacional, que pretende revolucionar y facilitar, la forma de hacer negocios en el mundo; para el cual, ya se tienen metas específicas para este mismo año.

Emprededor Social del año – #Guatemala

Alguien quiere participar en la convocatoria recibida en el Campus Tec a nivel mundial?  Favor avisarnos a asociacion@tec.com.gt

#Guatemala – “Es necesario abrirse al emprendedurismo”

http://www.prensalibre.com/economia/necesario-abrirse-emprendedurismo_0_1136886301.html

Mi trovador

http://www.mitrovador.com/

Bottle School Trip to #Guatemala in 2013

Link

@Delvallegt de #Guatemala – Metodología de #innovacion para TI

  1. Ejemplos de innovacion
  2. Contexto global
  3. Trabajo de equipo
  4. Metodologia – Ideo por ejemplo
  5. Multidisciplinarios
  6. Espacio de discusion
  7. Espacios fisicos
  8. Se vale cualquier idea
  9. Aislar los equipos
  10. Acceso a juegos y deportes
  11. Gente de diferentes perfiles y niveles socio economicos
  12. Ver la necesidades reales
  13. Estudio de mercado
  14. Conocer bien los entornos para ver que se innova
  15. Mucha retrolimentacion de parte del usuario
  16. El diseño es muy importante
  17. Usar tecnologia para ser innovador
  18. Ser innovador en procesos u otros temas
  19. Ser simple y al grano
  20. Ver los detalles
  21. Darle seguimiento a ideas y a la intuicion
  22. Continuidad de la innovacion a largo plazo
  23. El dinero no es importante
  24. Comunicar la idea es importante
  25. Liderazgo es importante
  26. Innovacion en las masas o en la base de la piramide
  27. Usar herramientas (canvas)
  28. La creatividad es importante
  29. La academia no es necesariamente la clave para innovar
  30. No hay expertos en innovacion
  31. Pasion
  32. Problema es la base
  33. Enfoque social
  34. “Necessity is the mother of invention.”
  35. Se vale copiar (legalmente)
  36. El caos es importante
  37. Ubicar talento es importante
  38. Presion del tiempo
  39. Adaptar constantemente ideas a usuarios
  40. Hacer cambios graduales, evaluar participación.
  41. Dejar infraestructura a cargo de ingenieros
  42. Fomentar relaciones Internacionales
  43. Transparencia en la Información Disponible para los proyectos (especialmente el gobierno)
  44. Iniciar la enseñanza de Innovación antes (es decir, desde niños)
  45. Esfuerzo con enfoque multisectorial (academia, empresa, sociedad civiil y gobierno)

Nota:  Estas son las conclusiones de la clase de Innovación en TI de la Universidad del Valle de Guatemala para el 2014…Gracias por su apoyo a la agenda de innovación de Guatemala!

 

 

 

Guatemalan Girls Tell Own Story in Film ‘¡PODER!’

Link

Cientos de delfines en el Pacífico en #Guatemala

http://www.soy502.com/articulo/cientos-de-delfines-en-el-pacifico-guatemalteco

Postule su Proyecto al M2Payments LATAM Awards 2014

Mpayments

 

 

   http://2014.mobilemoneylatam.com/m2p-awards/

¡Únase al selecto grupo de proyectos que ya lo hicieron!
Los finalistas (dos por categoría)  se conocerán el 20 de junio
a través del portal de noticias M2Commerce Latam News y
los ganadores durante el evento.

Se seleccionarán las mejores propuestas según los siguientes criterios:

  • Cantidad de usuarios logrados/proyectados.
  • Cantidad de actores del ecosistema móvil/retail y financiero involucrados.
  • Interoperabilidad/escalibilidad de la propuesta.
  • Precio y presentación para el usuario final.
  • Ingresos obtenidos y/o potencialidad de monetización para los involucrados presentes y/o futuros.
Categorías
* Mejor Servicio de Inclusión Financiera Móvil
 Este premio reconoce un servicio financiero que utilice al teléfono móvil para llegar a zonas remotas o no bancarizadas en Latinoamérica.* Mejor Aplicación de Dinero MóvilSimpleza, uso amigable e interoperabilidad son algunos de los ingredientes que debe tener la aplicación de dinero móvil ganadora.

 

* Servicio de Banca Móvil más Innovador

Distinguirá la iniciativa de banca móvil más innovadora, inclusiva y simple para el usuario latinoamericano.

 

* Mejor Plataforma de Dinero Móvil

La categoría premiará la plataforma con más cantidad de usuarios/países que la hayan adoptado; que resulte amigable en su uso y con un importante potencial de expansión basado en su interoperabilidad/escalabilidad.

 

* Mejor Iniciativa de Retail Móvil

El premio reconoce la mejor iniciativa para el sector retail en Latinoamérica que haya incluido en forma inteligente e interoperable a un dispositivo móvil.

 

Frecuencia Latinoamérica junto con un prestigioso y selecto grupo de expertos elegirán a los ganadores, quienes serán anunciados e invitados a presentar su proyecto en el programa de agenda del evento Mobile Money & Payments Latam 2014, frente a los principales fabricantes de dispositivos, operadores, marcas, bancos, reguladores y retailers de la Región.  Los ganadores serán reconocidos durante el cóctel que se realizará el día 17 de julio y recibirán amplia cobertura editorial en M2Commerce Latam News.

Jurado hasta el momento

 

Gabriela Báez, Consultora Senior, Everis

Ernesto Piedras, CEO & Director General, The Competitive Intelligence Unit

Mireya Almazan, Manager, GSMA Mobile Money for the Unbanked

Marcelo Erlich, General Manager, ITC

Elizabeth McQuerry, Ph.D. Glenbrook Partners

Anabella Marciello, Editora Ejecutiva, Frecuencia Latinoamérica y M2Commerce Latam News
Renato Pasquini, Industry Manager – LATAM, Frost & Sullivan

Como hacer negocios con la Union Europea desde #Guatemala – 26 de mayo

Union Europea

Becas para #Japon

http://www.gt.emb-japan.go.jp/cultura_educacion_becas.htm.

#Drones captan impresionantes imágenes de #Guatemala

http://www.soy502.com/articulo/un-video-impresionante-de-guatemala-desde-el-aire

Beca para taller de Monitoreo y Evaluacion en #Guatemala para #AsocTecGT

Para trabajar luego proyectos internacionales…Interesados, favor avisar a asociacion@tec.com.gt

Charla de e-firma de @bit4id organizado por @negociosgt en #Guatemala

Muy interesante la charla de Gabriel Garcia y felicitaciones por que ya tienen una oficina aca en Guatemala – www.bit4id.com organizado por Camara de Comercio  y el www.rpsc.gob.gt

Estuvimos viendo ejemplos muy interesantes como:

https://www.facebook.com/firmaegt

https://minegocio.gt/

http://www.tuempresaenundia.cl/

#Guatemala – Entrevista a Rodrigo Rey Rosa

http://www.mcsweeneys.net/articles/rodrigo-rey-rosa

Bienvenida a @OrangeTalentGr a la #AsocTecGT

http://www.orangetalentgroup.com/  es una firma de talento que nos apoyara a nuestros miembros…bienvenidos y avisen a asociacion@tec.com.gt si los quieren contactar…

Manifiesto Digital como modelo para #Guatemala – gracias a @MovistarGuate

http://www.digitalmanifesto.telefonica.com/manifesto/?lang=es

Libro digital:

http://www.digitalmanifesto.telefonica.com/manifesto/A_Digital_Manifesto_cast.pdf

Proximamente haremos un evento del tema…si les interesa me avisan a asociacion@tec.com.gt

Corredor Tecnologico de #Guatemala – Video

https://www.youtube.com/watch?v=vw9xRuFofRI

Conferencia de #emprendimiento en #Guatemala – 15 de Mayo

Conferencia EO(info completa)